O Caminho está fechado

Enfim. Esse é o último post desse blog. Sem volta, sem remorsos e sem arrependimentos. Sobreviveu 6 anos enquanto ardia em mim a chama e a vontade de escrever sobre RPG. Como a vontade se foi há algum tempo, ele estava aqui figurativamente, eu estava aqui apenas em espírito, e acho que o blog fica melhor sozinho. Vou deixá-lo descansar em paz. Para garantir que eu não tente voltar, estou desconectando minha conta, e vocês deverão ver que foi escrito por outro autor (que nunca voltará aqui para ressuscitá-lo). Mas que fique registrado que fiz isso de livre e espontânea … Continuar lendo O Caminho está fechado

Kuro: Cidade Elétrica

 

Desde que surgiu como uma aposta ousada dos amigos Anésio Vargas e Alexandre Seba, a New Order Editora tem mostrado que uma de suas facetas é apostar em RPG’s menos tradicionais e mais inusitados.

Depois do épico financiamento do Yggdrasill, aos poucos a editora vem mostrando suas cartas. E numa dessas eu estou no meio!

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Conto: As Seis Forças

Hora do Duelo
Hora do Duelo

Recentemente conheci o dice game nacional “Duelo de Dados”. Criado pelo capixaba André Luiz Negrão, o jogo é fácil, barato e acessível para vários tipos de público, além de ser divertidíssimo!

Empolgado com o vídeo de demonstração (esse aqui), me veio um daqueles surtos criativos inexplicáveis, e em pouco mais de duas horas durante uma madrugada insone, escrevi o conto As Seis Forças, que você lê abaixo (ou se preferir, pode baixar nesse link)

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Guerra dos Tronos RPG: Os nomes nas Crônicas

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Escolher o nome do seu personagem costuma ser um problema. Já falei sobre isso num dos primeiros posts aqui do ZUADA!, no longínquo ano de 2009. O que mudou em nossas mesas de lá pra cá? Continuamos usando o “gerador de nomes aleatórios” presente em cada livro de RPG? Pegamos geradores eletrônicos na internet? Ou continuamos puxando pela imaginação?

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Roupa Nova – Fate of Thrones (2ª Parte)

Game of Thrones, Powered By Fate
Game of Thrones, Powered By Fate

E eu nem vi a repercussão do primeiro post, e já estou escrevendo o segundo…

Já tem gente me perguntando o porquê de adaptar Game of Thrones para Fate. Eu decidi postar aqui – antes da gente continuar o trabalho – os motivos que me levaram a isso:

  1. Gosto de Game of Thrones;
  2. Gosto do Fate;
  3. Gosto das características sobrenaturais do cenário, que não foram muito exploradas no SFIRPG;
  4. Eu quis e pronto.

Mais uma consideração: eu nem expliquei como ficou a situação do Fast-Role D6 aqui no Zuada!. O FRD6 está passando por reformulações. Como o Fate por si só já é um sistema pronto, estou adaptando algumas mecânicas do meus sistema pra ele. De repente, sai em algum cenário meu pra Fate mesmo… Mas a verdade é que o Fate enquanto sistema trouxe várias características do FRD6 junto dele – e eu nem conheço seus autores! Não pensem que fiquei triste com isso: quando eu achei que meu sistema podia ser uma bosta completa, alguém que teve a mesma idéia que eu saiu na frente e mostrou que não; eu agora já tenho um sistema todo escrito e só preciso acrescentar algumas regras. O Fate tem sua licença aberta e qualquer um pode criar com ele. Presentão!

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Roupa Nova – Fate of Thrones (1ª Parte)

Saudações a todos os RPGistas que ainda não abandonaram a causa do Zuada! aqui no blog.

Eu sei que tinha muitos projetos prometidos aqui no zine, mas essa vida corrida de estudante, trabalhador e marido vem alterando toda a minha rotina. Muitos projetos ficaram engavetados; outros, eu alterei certas mecânicas para adequar melhor os sistemas. Cyberdragon, por exemplo, está parado. No entanto, Dragontech vai bem, obrigado (inclusive com registro autoral confirmado).

Skoldfeld está se tornando um cenário para Fate. Portanto, ele vai continuar aqui, crescendo no blog mesmo, sem pretensões de mercado (embora eu esteja escrevendo contos com Skoldfeld como cenário de fundo). Enquanto certos fatores como mitologia primária e idioma vão surgindo, eu vou preparando a campanha.

Explicados os fatos, vamos colocar a mão na massa… quer dizer, nos dados!

Antes de qualquer coisa, você precisa saber o que é o Fate. Eu já dei o link original da Evil Hat, onde todos os produtos originais do Fate podem ser baixados em pdf e e-pub de forma gratuita. Se você não lê em inglês ou não acha cômodo, tem o blog do Fábio Silva, o Fate RPG Brasil. Sugiro a todos dar uma passada lá pra ficar antenado no universo Fate. Vai lá, eu espero. Continuar lendo “Roupa Nova – Fate of Thrones (1ª Parte)”

Guerra dos Tronos RPG – Regras de Magia para Skoldfeld (Parte 2)

Mae Govannen! No primeiro post nós vimos as regras básicas para a utilização da Siggaccï em Skoldfeld (meu cenário para GoT RPG). Agora, vamos dar uma pequena olhada nas descrições de cada Qualidade. Além de permitir acesso a um dos cinco Aspectos de Siggï (Destruição, Transmutação, Ilusão, Restauração e Conjuração), a Qualidade concede uma habilidade sobrenatural – algo que o Siggus pode fazer e que é diferente dos mortais comuns em Skoldfeld. Por este motivo, os Siggai são muito temidos ao demonstrarem seus poderes!

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Guerra dos Tronos RPG – Regras de Magia para Skoldfeld (Parte 1)

Mae govannen!

As Crônicas de Gelo e Fogo de George R. R. Martin (não, o R. R. não é de “Ronald Reuel”) são, sem dúvida alguma, um sucesso no mundo todo. E isso ficou ainda mais evidente após a série estrear em 2011 pela HBO. Cinco livros já foram lançados e existem milhares de produtos e jogos da franquia disponíveis – até mesmo armas de verdade!

Com uma história envolvente e personagens surgindo e morrendo aos borbotões, era de se esperar que as Crônicas de Gelo e Fogo virassem RPG. A Green Ronin, obviamente, não ficou para trás tratou de resolver isso!

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Resenha – Terra de Og

Capa da edição brasileira.
Capa da edição brasileira.

Saudações RPGísticas!

Galera, hoje vou falar de um RPG antigo, para não dizer “da Idade da Pedra”!

Terra de Og é um RPG onde você interpreta um homem das cavernas, daquele tipo ignorante e bem primitivo. Em um mundo repleto de perigos, como dinossauros (sim, pra ter graça o autor colocou dinossauros!) e eventos naturais, o importante aqui é a sobrevivência da espécie.

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Cyber Dragon – Atributos

Apesar de ser baseado em Old Dragon, Cyber Dragon vai contar com seis Atributos próprios. E se achou que eles seriam uma cópia da tabela do OD, enganou-se!

Os Atributos de CD são seis: Força, Agilidade, Vigor, Intelecto, Instinto e Presença. Força representa a capacidade do personagem de levantar peso, causar dano e realizar outras proezas que envolvam força física. Agilidade representa os reflexos, a destreza e habilidades que envolvam graciosidade e velocidade. Vigor é a resistência física do personagem, sua capacidade de resistir a doenças e danos físicos. Intelecto representa a memória, o raciocínio e a lógica do personagem. Instinto é a capacidade de percepção, bom senso e vontade. Presença representa a capacidade do personagem de interagir com outros seres vivos do ambiente à sua volta.

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III RPG Macaé: ENGAGE!

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O RPG Macaé chega em sua terceira edição! E a cada novo encontro, vamos vencendo os desafios, ganhando XP e subindo de nível!

Ou se nunca jogou RPG, tem uma cadeira vaga numa mesa esperando por você!

Todos os jogadores e mestres da região, sejam eles novatos ou veteranos, estão convocados! Recompensa: Muitas horas de diversão! Traga seu RPG favorito, chame os amigos, e prepare-se para rolar os dados mais uma vez em Macaé!

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ZUADACAST #3 – RPG em Eventos

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Salve, salve!

Depois de mais de um ano sem um podcast de bate papo por aqui, trazemos o ZUADACAST, o podcast de RPG sem nenhuma utilidade, de volta das cinzas!

Pra tratar desse assunto que cresce a cada dia, desde RPG dentro de eventos de Anime à RPG em eventos gastronômicos (!!!), passando por festas na selva, nos octógonos e onde você menos esperar, trouxe as ilustres presenças de Igor Moreno (autor do Space Dragon e Kids and Dragons) e Samyr Farah (organizador do Anime Keepu, em Cabo Frio).

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Relatos sobre o II RPG Macaé

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A segunda edição do caçula dos eventos mensais de RPG realizou-se no último dia 6. E mais uma vez os objetivos foram alcançados!

Se na primeira edição, tivemos um excesso de jogadores e poucos mestres, dessa vez foi exatamente ao contrário: um monte de gente querendo jogar, mas as vagas todas ocupadas. Infelizmente alguns mestres que tinham confirmado presença não puderam aparecer, e eu já estava ficando preocupado, quando alguém sacou um Senhor dos Anéis Boardgame, e um cardgame de Summoner Wars, e salvou a tarde!

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Raise Dead: Dragon Magazine #1

Ilustração de John e Laura Lakey

Nem só de jogadores-anciões vive o RPG – e o ZUADA!. Percebi que muita gente com quem converso nas redes sociais faz parte da “Geração Anime”, pessoas que começaram a jogar com 3D&T e as adaptações da Dragão Brasil. Ou que tiveram o D&D 3ª Edição como primeiro RPG, e não viram (muitos talvez nem saibam que existiu!) a versão Brasileira da Dragon Magazine.

Publicada pela editora Abril, a Dragon Magazine revelou para o RPG nacional ninguém menos que Rogério Saladino, que depois de deixar a vaga de editor, foi para a Dragão Brasil formar o famigerado Trio Tormenta. Com ilustrações dos melhores artistas da finada TSR, a Dragon Brasileira teve matérias e aventuras traduzidas e feitas por autores nacionais, quadrinhos bacanas, especiais sobre coisas nerds, como filmes, música, séries, entre outros.

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II RPG Macaé: Preparados?

II RPG Macaé

Os grandes eventos de RPG tem o seu papel, não há dúvidas. Mas nos tempos de hoje, com nosso hobby recém-saído de uma “Idade das Trevas” que durou até 2010, os pequenos eventos mensais (alguns nem tão pequenos assim) são os maiores responsáveis por aumentar nosso “poder de luta”: é neles que alianças são forjadas, conhecemos pessoas, novas amizades, fazemos negócios,enfim… exercemos toda nossa saudável nerdice!

E o estado do Rio de Janeiro continua sendo um bom local para se jogar RPG!

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