Todo perosnagem possui Atributos. Quais são os seus preferidos?

Cyber Dragon – Atributos

Apesar de ser baseado em Old Dragon, Cyber Dragon vai contar com seis Atributos próprios. E se achou que eles seriam uma cópia da tabela do OD, enganou-se!

Os Atributos de CD são seis: Força, Agilidade, Vigor, Intelecto, Instinto e Presença. Força representa a capacidade do personagem de levantar peso, causar dano e realizar outras proezas que envolvam força física. Agilidade representa os reflexos, a destreza e habilidades que envolvam graciosidade e velocidade. Vigor é a resistência física do personagem, sua capacidade de resistir a doenças e danos físicos. Intelecto representa a memória, o raciocínio e a lógica do personagem. Instinto é a capacidade de percepção, bom senso e vontade. Presença representa a capacidade do personagem de interagir com outros seres vivos do ambiente à sua volta.

Certas mudanças foram necessárias para que as regras cyberpunk fossem adicionadas. Um exemplo disso é a questão das Competências, das quais falaremos em um post futuro.  As mudanças estão descritas abaixo:

Modificadores

Valor do Atributo

Modificador

Modificador de %

1

-5

-25%

2-3

-4

-20%

4-5

-3

-15%

6-7

-2

-10%

8-9

-1

-5%

10-11

0

0%

12-13

+1

+5%

14-15

+2

+10%

16-17

+3

+15%

18-19

+4

+20%

20-21

+5

+25%

Todo Atributo possui um modificador, que é usado para definir certos sub-atributos. Esse modificador é padrão para todos os Atributos, conforme a tabela ao lado:

Os sub-atributos onde o modificador é aplicado estão descritos abaixo, em cada Atributo.

Há, também, um modificador genérico de porcentagem. Sua funcionalidade também é aplicada dependendo do Atributo utilizado. Às vezes, ele pode ser utilizado como um número inteiro, em vez de um valor percentual.

Força

  • Ajuste de Dano: Use o modificador para ajustar as jogadas de dano com armas corpo-a-corpo.
  • Ajuste de Ataque: Use o modificador para ajustar as jogadas de ataque com armas corpo-a-corpo.
  • % Destruição: Ajuste da chance de quebrar objetos ao golpeá-los. Este valor é aplicado diretamente na chance colapso do objeto (mais detalhes sobre isso no post sobre Regras Gerais).

Agilidade

  • Ajuste de Defesa: Use o modificador para as jogadas de Defesa de Agilidade.
  • Ajuste de Ataque: Use o modificador para as jogadas de ataque com armas à distância.
  • Ajuste de Reflexo: Utilize o modificador de porcentagem como um número inteiro para definir o Reflexo do personagem (mais detalhes sobre isso em Combate).

Vigor

  • Ajuste de Defesa: Use o modificador para as jogadas de Defesa de Vigor.
  • % Estabilização: Use o modificador de porcentagem para as jogadas de Estabilização ao receber Dano Massivo (mais detalhes sobre isso em Regras Gerais).

Intelecto

  • % Aprendizado: Aplique este modificador às chances de aprendizado para Magia e Competências.

Instinto

  • Ajuste de Defesa: Use o modificador para as jogadas de Defesa de Instinto.
  • Ajuste de Reflexo: Utilize o modificador de porcentagem como um número inteiro para definir o Reflexo do personagem.

Presença

  • Ajuste de Reação: Use o modificador de porcentagem para ajustar a Reação dos NPCs com relação ao personagem.
  • Ajuste de Sorte: Use o modificador para ajustar as jogadas de Sorte em apostas e outros jogos de azar (veja Competências)

Como vocês podem ver, muita coisa será diferente em Cyber Dragon. Não é minha intenção deixar o jogo mais complexo. Ao contrário, muitas regras aqui simplificam alguns valores diferenciados no OD e que aqui serão genéricos. Isso foi feito na época do Dragon Fist de forma similar. Longe de mim afirmar que o OD possui falhas – ao contrário, estou apenas adaptando alguns valores para o que eu considero adequados ao gênero cyberpunk.

Espero que gostem dos próximos posts e lembrem-se: The Zuada never ends!

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