Como (e por que) Sacanear seus Jogadores!

Opa! Voltando após quase uma semana sem posts; Tinha gente achando que o blog tinha fechado e tal… gostaria de negar essa informação. Além disso, eu e minha esposa continuamos casados, apesar das brigas. Afinal, eu sou o visionário que pensa em RPG, e ela… bem, ela paga as contas…

Sério agora (ou nem tanto assim). Todos os blogs e autores sempre tem uma ou outra palavra para dizer como você deve proceder para manter seus jogadores felizes e bem-alimentados em suas mesas. Nada contra. RPG é diversão, e ter seus planos arruinados ou atitudes negadas a todo momento pelo Mestre é definitivamente CHATO.

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Jogadores Sem-noção

Salve, galera! Aí vai mais um post para os mestres que perdem as estribeiras com seus jogadores, mas não sabem o que fazer. Só que dessa vez, não vai ter muitas dicas para pôr a aventura nos trilhos; O post é mais pra lavar roupa suja mesmo… Meu amigo Othon, do blog Taverna do Jogador, além de blogueiro, é jogador na minha campanha Luz e Sombras. De passada pelo blog da campanha (veja AQUI), ele leu meu perfil, onde escrevo que não gosto de jogadores sem-noção. Ele brincou no Twitter que ele seria um jogador desse tipo. Não Othon, você … Continuar lendo Jogadores Sem-noção

Personagens: As estrelas do show

Esse é um assunto debatido por vários blogs, podcasts e “dicas de mestre” de finadas revistas de RPG (ou de revistas em circulação). Mas como eu ainda não dei meus pitacos sobre isso aqui no ZUADA!, aí vão eles: Como fazer os personagens brilharem? Afinal, essa é uma maneira rápida do grupo alcançar a diversão, a não ser que a proposta do jogo seja algo meio inusitado. Acredito que muitos jogadores de RPG (ou quem sabe, a totalidade deles) querem que seus personagens estejam no centro da ação, que façam as coisas acontecerem no mundo de campanha – nada mais chato do que … Continuar lendo Personagens: As estrelas do show

Equipamentos de Jogo, parte IV: Marcadores

Não, minha mãe não é costureira, gente… Chegamos à parte quatro da série sobre acessórios usados no RPG. Guardem suas miniaturas, e joguem fora os lacres de refri! Falaremos hoje sobre marcadores. Jogo RPG desde 1993, e nunca na história do D&D se usou tantos marcadores, miniaturas, mapas, maquetes, etc, como agora. Alguns consideram um defeito, outros acham bacana. Não é isso que vem ao caso. Pra mim, que migrei da 3.5 para a 4E, prefiro um monte de argolas de lacre de refrigerante do que uma planilha Excel para controlar os efeitos que terminar em tal rodada. É uma … Continuar lendo Equipamentos de Jogo, parte IV: Marcadores

Feliz dia do Mestre!

Dia 4 de Março é considerado nos EUA o “Dia do Mestre de RPG”; Apesar de ser um dia que pode ser comemorado, tem uma nota triste nisso tudo: Coincidentemente, também é a data do passamento de Gary Gygax, um dos co-criadores do Dungeons & Dragons, o primeiro RPG da história. Então, mande um salve pro seu Mestre de RPG; Afinal, é ele quem te proporciona horas de diversão sadia. Mas não se esqueça do grande Ernest Gygax; Sem a ajuda dele, dificilmente saberíamos o que é RPG… É isso! Feliz dia do Mestre! Fui! Continuar lendo Feliz dia do Mestre!

Reunião do Projeto Proteus

Participei nesse domingo, 28 de fevereiro de 2010, da reunião do Projeto Proteus, uma iniciativa que reúne Mestres de RPG e Live Actions, jogadores de Magic e DotA, e fãs de Harry Potter e animes. Nessa fase de reformulação do projeto encabeçado por Levi Bayde, debatemos meios e modos de como juntar essas mídias e várias outras com o intuito de oferecer diversão e interação entre os membros. Foi um debate bem proveitoso, na minha humilde opinião. Estavam lá o Medonho (o blog dele está bem AQUI), e a Cecília Rebouças da comunidade Harry Potter CE, no Orkut (link AQUI), entre outros. Creio que … Continuar lendo Reunião do Projeto Proteus

Equipamentos de Jogo, parte II: Dados

Segunda parte da série sobre acessórios utilizados na mesa de jogo, e dessa vez vamos lidar com algo bem palpável (na verdade, o tempo todo): Os dados. Cada RPGista, seja ele jogador ou Mestre, tem seus dados prediletos: Ou é aquele azulzinho que sempre tira 16, ou aquele meio sujo, mas que nunca falha na hora de rolar o dano da espada. Manias à respeito deles também têm aos montes… AQUI tem um excelente post do RPGista.com.br sobre como a ciência pode ajudar (ou não) nas jogadas de dados… E tem também uma sessão do podcast Vozes da Terceira Terra, que fala … Continuar lendo Equipamentos de Jogo, parte II: Dados