Arquivos do Blog
ZUADACAST! #2 – Dano Máximo!

Saindo do limbo! Depois de vários meses sem ele, está de volta o ZUADACAST!, o podcast de RPG sem nenhuma utilidade!
Começo esse post pedindo desculpas a todos que ouviram o primeiro (AQUI) e esperavam logo pelo segundo; Nossa intenção é que o podcast fosse mesmo mensal, mas fiquei sem computador de maio até agora. E o próximo podcast não tem data pra sair, pois alguns dos nossos integrantes estarão ocupadaços nesse fim de ano, mas enfim! Tirando as desculpas esfarrapadas e os assuntos atrasados, aqui está!
ZUADACAST! #1 – Abracadabra!
Salve, galera! Sejam bem vindos ao primeiro episódio do ZUADACAST!, o podcast de RPG sem nenhuma utilidade! Nessa estreia, eu juntei meu atual grupo de RPG aqui na Região dos Lagos – Diogo, Carol, Rafael, Marvin e Wallace – para falar um pouco sobre magia nos diversos sistemas de RPG. Participações especiais de um Pikachu, um canário, e o cachorro do vizinho!
Deixe um comentário e vote na enquete do “Conte com a Gente”, quadro interativo que rola no final do episódio! Você escolhe a continuação da nossa história!
Assine o link para iTunes (http://www.mevio.com/feeds/zuada.xml) ou baixe o podcast. Você também pode escutar direto na página!
SHOWNOTES
[00:00] Abertura
[01:20] Sessão Jabá e Apresentações
[11:00] O que é Magia no RPG?
[15:22] D&D – Sistema Vanciano: Faça e Esqueça
[23:24] GURPS – Magias como perícias
[27:46] Ars Magica & Sistema Daemon: Magia Vocabular
[33:22] Mago Ascensão & Despertar: Magia da Realidade
[36:23] Outros sistemas: 3D&T, 4D&T, Castelo Falkenstein
[43:03] Conte com a gente #1: O Destino do Reino
[48:08] Encerramento
[51:48] Sessão Recorte: Efeitos Especiais/Participante sem nome
LINKS CITADOS:
Encontro de RPG de Arraial do Cabo
EDIT: Ocorreu uma mudança nas datas do Encontro de RPG de Arraial do Cabo. As novas datas são 30 de abril e 1º de maio.
Conte com a Gente – O Destino do Reino #1
As Quartas Edições

Os RPG's mais jogados do Brasil chegam à Quarta Edição... e agora?
Não sei se foi coincidência, acaso, de propósito, ou é viagem minha… mas não é curioso que justamente esses QUATRO sistemas de RPG, os mais jogados no Brasil, tenham alcançado a QUARTA edição em QUATRO anos?
Senão vejamos:
Em 2004, foram lançados nos EUA tanto o GURPS 4ª Edição quanto o Storytelling (que pode ser considerada uma quarta edição, haja visto que os antigos Vampiro, Lobisomem e Mago tiveram três edições). O primeiro, uma atualização das regras da antiga 3ª edição de 1988 (única publicada no Brasil, mas que criou uma legião de fãs ardorosos e fiéis). E o segundo foi uma consequência da “implosão” do antigo cenário, trazendo um Mundo das Trevas mais adulto e voltado para as premissas originais do sistema.
Em 2006, surge o 4D&T, sistema brasileiro que evolui do antigo 3D&T, mudando completamente seu paradigma: Antes, uma porta de entrada para o RPG; Agora, uma janela para introduzir o Sistema D20 e fazer uso da famigerada OGL.
E Finalmente em 2008, a “explosiva” 4ª Edição do D&D, que dividiu jogadores, mestres, blogs, e as estantes da galera. Feita com a intenção ”definir o estilo” do primeiro RPG do mundo para a próxima década, essa edição trouxe inovações mecânicas arrojadas ( e outras nem tanto…).
O que fica dessa breve história? Apesar de novas edições serem necessárias (O Call of Cthulhu da Chaosium, por exemplo, tem SEIS edições oficiais publicadas, afora um bocado de “edições especiais”), eu tento ver as motivações de cada empresa em lançá-las, às vezes com pouquíssimos anos de diferenças entre a nova e a antiga edição. Percebo um interesse em atualização de regras, simplificações, interesses de mercado, criação de uma identidade do jogo… mas a melhor definição que eu achei foi na numerologia (que eu pesquisei no Google, tá? Não sou nenhum místico ou coisa do tipo). Fica aí a frase mais interessante sobre o Número 4:
…tem muito medo de perder a força; trabalha tanto, que até se esquece de pedir ajuda e tem uma grande capacidade de trabalho. Recusa-se a ser vulnerável e a palavra-chave é estabilidade…
Alguma coisa à ver?
Até a próxima!
P.S: Shadowrun também está na quarta edição, mas não entrou aqui por não ser tão jogado no país, o que é uma pena. Eu adoro Shadowrun!

















