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	<title>Zuada!</title>
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	<description>Muito RPG por nada...</description>
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		<title>Zuada!</title>
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		<title>Locais Perigosos I: O Mausoléu Ohdrian</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 13:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BIG</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[armadilhas]]></category>
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		<category><![CDATA[Campanhas]]></category>
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		<description><![CDATA[Abrindo os trabalhos de mais uma série de posts aqui no ZUADA!, embora dessa vez eu espero que ela tenha mais de um! Trago até os amigos o &#8220;Locais Perigosos&#8221;, série de posts inspirada numa conversa que tive via Twitter (minha ferramenta de contato mais usada atualmente) com @zenderbm. Ele sugeriu uma série de posts [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=1716&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1717" class="wp-caption aligncenter" style="width: 509px"><img class="size-full wp-image-1717" title="mausoleu" alt="" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2012/02/310358964_2be0b595f5.jpg?w=604"   /><p class="wp-caption-text">Eu já entrei lá!</p></div>
<p style="text-align:justify;">Abrindo os trabalhos de mais uma série de posts aqui no <strong>ZUADA!</strong>, embora dessa vez eu espero que ela tenha mais de um!</p>
<p style="text-align:justify;">Trago até os amigos o<strong> &#8220;Locais Perigosos&#8221;</strong>, série de posts inspirada numa conversa que tive via Twitter (minha ferramenta de contato mais usada atualmente) com <a href="https://twitter.com/#!/Zenderbm" target="_blank">@zenderbm</a>. Ele sugeriu uma série de posts com material para aventuras, mas sem uma trama específica. &#8220;masmorras ou área de caças de monstros&#8221;, nas palavras do Zender. Coisas ou locais que eu possa ligar à qualquer aventura que esteja rolando, ou no meio delas.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-1716"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Então aqui estão algumas ideias ao redor do <strong>Mausoléu Ohdrian!</strong> Usem para se inspirar em suas próprias criações, ou aproveitem como está! Sugiram novas mecânicas e novos Locais Perigosos!</p>
<p style="text-align:justify;">Detalhe: A foto é de um mausoléu real, existente na estrada que leva à <strong>Pacoti</strong>, cidade do interior do Ceará onde residi por mais de um ano. Deve ser o maior da América Latina. O lugar é SINISTRO, fica no meio do nada! E a história a seguir é baseada em fatos reais. Mais coisas sobre ele <a href="http://afetivagem.blogspot.com/2011/10/uma-semente-de-catedral.html" target="_blank">AQUI</a> e <a href="http://www.flickr.com/photos/leticiapaes/3213734828/" target="_blank">AQUI</a>.</p>
<p style="text-align:justify;">________________________________________________________________________________________</p>
<h2 style="text-align:justify;">O MAPA</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2435" alt="mapa" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/0038901.png?w=604&#038;h=339" width="604" height="339" /></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>A- Saguão de Entrada:</strong> Essa grande câmara sem portas tem um teto alto, pontilhado de rachaduras que deixam passar a luz do sol e os galhos das árvores próximas. Houve um desmoronamento num dos cantos, o que estreita a passagem que leva à próxima sala.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>B- Sala Destra:</strong> Esse cubículo era utilizado como descanso pelas pessoas que visitavam o mausoléu; Ainda podem ser encontrados restos de comidas emboloradas e panelas quebradas.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>C- Sala Sinistra:</strong> Aqui ficavam guardadas os materiais religiosos, como velas, castiçais e incensos. Um leve odor adocicado ainda permeia o local, embora os armários estejam vazios</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>D- Passagem:</strong> Esse longo corredor é marcado pelas grandes janelas que dão para o lado de fora. A maioria delas estão com os vitrais quebrados, gerando pouca proteção contra os ventos cortantes que sopram na floresta.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>E- Sala Secreta:</strong> Uma minúscula saleta por trás de uma parede falsa, esse é o local onde os pertences valiosos daqueles que estão sepultados aqui.</p>
<h2 style="text-align:justify;">OS FATOS</h2>
<p style="text-align:justify;">O Mausoléu Ohdrian é uma construção de mármore branco, já bem gasta pelo tempo, que aparece repentinamente diante de viajantes da floresta. Além do sinistro estilo gótico, o que mais chama a atenção no mausoléu é sua localização: longe de qualquer outra habitação  ou construção humana, no meio do nada.</p>
<p style="text-align:justify;">A verdade é que sua origem é bem romântica: O mausoléu foi encomendado pelo mercador Osment Ohdrian, em homenagem à sua querida esposa Santa. Ela faleceu durante uma das viagens de negócios do casal, e o arrasado e devotado marido gastou quase todas as economias que acumulara nessa última homenagem à esposa. O mausoléu marca o local exato onde Santa expirou, e havia uma placa bonita de bronze, onde estavam registrados os fatos e as datas envolvendo essa estrutura singular. Mas depois de tanto tempo, quase nada resta na memória do povo sobre esses estranhos acontecimentos.</p>
<h2 style="text-align:justify;">OS BOATOS</h2>
<p style="text-align:justify;">A verdade pode estar escondida por entre as lendas. Só o mestre pode dizer qual a real origem do misterioso mausoléu. Quando os personagens tentarem descobrir alguma coisa, role 1d12 na tabela abaixo, ou escolha a que lhe agradar:</p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;">1 &#8211; É assombrado por fantasmas</p>
<p style="text-align:justify;">2 &#8211; É esconderijo de bandidos</p>
<p style="text-align:justify;">3 &#8211; Possui um tesouro escondido</p>
<p style="text-align:justify;">4 &#8211; Possui uma masmorra embaixo dele</p>
<p style="text-align:justify;">5 &#8211; Abriga um portal para outros planos/mundos</p>
<p style="text-align:justify;">6 &#8211; É covil de um monstro perigoso</p>
<p style="text-align:justify;">7 &#8211; É local de encontro de sociedades secretas, cultistas, etc.</p>
<p style="text-align:justify;">8 &#8211; É a fonte de poder de um vilão ou inimigo</p>
<p style="text-align:justify;">9 &#8211; É a tumba de uma pessoa famosa</p>
<p style="text-align:justify;">10-É terra abençoada/amaldiçoada de/para/por algum deus</p>
<p style="text-align:justify;">11-É utilizado para outros fins por pessoas comuns</p>
<p style="text-align:justify;">12-Nada. é apenas um mausoléu velho e decrépito</p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;">O mestre é o único que pode dizer com exatidão se o boato a respeito do local é verdadeiro. Ou se MAIS DE UM desses boatos são verdadeiros! Aproveite o máximo de ideias que puder!</p>
<h2 style="text-align:justify;">OS OBSTÁCULOS</h2>
<p style="text-align:justify;">Chegar no Mausoléu não é tarefa fácil. Quando ele foi construído, ficava à beira de uma trilha de cavalos no meio da mata, e foi um custo convencer o Burgomestre e o Sacerdote virem tão longe pra inauguração de tão mórbido local! Depois de tanto tempo, estradas foram construídas, e a trilha gradualmente deixou de ser usada. Além disso, dependendo de quem (ou o quê!) faz uso do mausoléu agora, variados empecilhos podem estar no caminho dos aventureiros:</p>
<blockquote><p>1 &#8211; Porta trancada</p>
<p>2 &#8211; Dardo envenenado</p>
<p>3 &#8211; Lâmina (parede, chão, pêndulo)</p>
<p>4 &#8211; Fosso</p>
<p>5 &#8211; Fosso com estacas</p>
<p>6 &#8211; Tinta brilhante (difícil de sair, atrai monstros)</p>
<p>7 &#8211; Animais peçonhentos</p>
<p>8 &#8211; Alarme (mágico ou não)</p>
<p>9 &#8211; Armadilha de fogo/ácido</p>
<p>10-Armadilha de sufocamento (gás, água)</p>
<p>11-Armadilha de esmagamento (pedra, paredes)</p>
<p>12-Armadilha mágica</p></blockquote>
<p style="text-align:justify;">E então? A partir dessas tabelas, já deu pra brotar algumas ideias na sua cabeça, não? O importante é sempre deixar os jogadores no escuro, sem ter certeza de nada. E surpreendê-los com o que eles menos esperam!</p>
<h2 style="text-align:justify;">OS ENCONTROS</h2>
<p style="text-align:justify;">Eis uma lista de criaturas que podem ser encontradas no mausoléu, ou em torno dele. Perceba que a maioria desses encontros se dá à noite, pois o Mausoléu é mais seguro sob a luz do sol. Os monstros marcados com * podem ser encontrados <a href="http://zinezuada.wordpress.com/2012/09/20/old-dragon-criaturas-noturnas/" target="_blank">NESSE POST do ZUADA!</a>, sobre criaturas noturnas.</p>
<blockquote><p>1 &#8211; Morcego</p>
<p>2 &#8211; Memento*</p>
<p>3 &#8211; Carniçal</p>
<p>4 &#8211; Espectro</p>
<p>5 &#8211; Esqueleto</p>
<p>6 &#8211; Andarilho das Trevas*</p>
<p>7 &#8211; Golem</p>
<p>8 &#8211; Inumano</p>
<p>9 &#8211; Shoggoth</p>
<p>10- Banshee</p>
<p>11- Decrépito*</p>
<p>12- Ninfa da Noite*</p></blockquote>
<p>________________________________________________________________________________________</p>
<p>E então? Prontos pra inserirem o Mausoléu em suas aventuras! Mandem ideias e como vocês pretendem utilizá-lo, OK?</p>
<p>Vou nessa!</p>
<br />Filed under: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/armadilhas/'>armadilhas</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/aventuras/'>aventuras</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/campanhas/'>Campanhas</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/locais-perigosos/'>Locais Perigosos</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/monstro/'>monstro</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zinezuada.wordpress.com/1716/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zinezuada.wordpress.com/1716/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=1716&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>O Mestre não mandou</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 13:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BIG</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[3ª Edição]]></category>
		<category><![CDATA[advogado de regras]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
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		<category><![CDATA[regras]]></category>

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		<description><![CDATA[Ponha sua viola no saco e sua espada na bainha: Se você NÃO JOGA um RPG de narrativa compartilhada e o seu mestre simplesmente NÃO COMPARTILHA a narrativa, não adianta espernear: Ele manda no jogo, nas regras, no mundo, nos NPC&#8217;s e em TODO O RESTO que não seja o seu personagem. Ponto. Estamos entendidos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=1781&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2430" class="wp-caption aligncenter" style="width: 562px"><img class="size-full wp-image-2430" alt="Pare com isso!" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/04/pare-de-discutir-com-o-mestre-durante-o-jogo-voc-parece-um-retardado.png?w=604"   /><p class="wp-caption-text">Pare com isso!</p></div>
<p style="text-align:justify;">Ponha sua viola no saco e sua espada na bainha: Se você NÃO JOGA um RPG de narrativa compartilhada e o seu mestre simplesmente NÃO COMPARTILHA a narrativa, não adianta espernear: Ele manda no jogo, nas regras, no mundo, nos NPC&#8217;s e em TODO O RESTO que não seja o seu personagem. Ponto.</p>
<p style="text-align:justify;">Estamos entendidos até aqui? Ótimo! Então vamos elaborar&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-1781"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Nos longínquos tempos de <strong>Dragão Brasil</strong> (e quando não existia essa coisa chamada &#8220;banda-larga&#8221;), costumávamos dividir os jogadores de RPG em alguns estereótipos. Tínhamos o <strong>Overpower</strong> (ou Apelão), o <strong>Historiador</strong>, o <strong>Roleplayer</strong>, o <strong>Estrategista</strong>&#8230; e o famigerado <strong>ADVOGADO DE REGRAS</strong>, aquele cara que esmiuçava livros e suplementos obscuros em busca de &#8220;vencer&#8221;, procurando regras e brechas nas regras que fossem capazes de lhe dar vantagens na mesa de jogo.</p>
<p style="text-align:justify;">Eu nunca tive problemas com Advogados de Regras nas minhas mesas (não até recentemente&#8230; mas estou me adiantando um pouco). Pois eu lidava com eles de maneira bem fácil. Simplesmente falava: EU SOU O MESTRE DESSE FUCKING JOGO, E EU DIGO QUE NÃO (mas sem caps lock)!</p>
<p style="text-align:justify;">E o meu grupo entendia. Confiava na minha capacidade de guiar o jogo de uma forma que fosse justa para todos. Confiava que eu fosse capaz de dosar a diversão para todos os jogadores sem favorecer ninguém e atendendo a todas as expectativas.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas isso foi antes da Terceira Edição de D&amp;D.</p>
<p style="text-align:justify;">Não que ela seja a única culpada por isso! Acredito que foi mais a mentalidade de “colocar em regras tudo o que você possa imaginar que aconteça numa aventura de Dungeons &amp; Dragons”. A Terceira Edição tirou dos ombros do Mestre o fardo de ter que inventar uma regra esdrúxula e mal-acabada ali na hora, para cobrir uma situação não coberta pelas regras presentes no manual básico.</p>
<p style="text-align:justify;">Deixou o jogo previsível, quando nem a vida real o é. E isso não foi NADA legal.</p>
<p style="text-align:justify;">Onde antes tínhamos jogadores que nunca saberiam o que esperar o resultado de um improviso na mesa de jogo, tínhamos agora um bando de jogadores que fuçavam livros que o mestre nunca usaria, em busca de uma maneira de fazer tal e tal coisa &#8211; e calcular os riscos envolvidos e até mesmo se ANTECIPAR e comprar Talentos e Pericias que tornem o feito possível/mais fácil. Junte-se a isso a chegada em grande escala da já citada &#8220;Banda-Larga&#8221; e PLUFT! &#8211; trocentos megabytes de PDFs escaneados na gringa desaguando na sua mesa de jogo. Demos munição à esse novo ser, o &#8220;Advogado de Regras 2.0&#8243;, digamos assim.</p>
<p style="text-align:justify;">Não estou aqui defendendo a &#8220;tirania&#8221; do mestre. Um bom mestre sabe escutar seus jogadores, seus anseios e expectativas, e reagir de acordo. Mas a partir do momento em que você coloca as regras entre esse diálogo, você corta a prerrogativa do mestre de vetar a regra, afinal, “está nos livros”. E isso vai totalmente contra a “regra de ouro” do RPG.</p>
<p style="text-align:justify;">Claro, o mestre pode continuar barrando o que quer que seja, ou improvisando regras na hora sem problemas. Mas a mentalidade de “guerra armamentista” que se instalou em muitas mesas de jogo faz com que o mestre ignore algumas regras em benefício da diversão do grupo. E com isso, deixe de ser um “mestre justo” para ser um “mestre ladrão”.</p>
<p style="text-align:justify;">Tem gente que não está nem aí. Abraçam o caos e tratam como um prazer as intermináveis discussões sobre regras, fazendo disso até mesmo parte da diversão. Mas isso me incomoda, não é pra mim. Nesses 20 anos de RPG, nunca mestrei pra favorecer ou ferrar ninguém (bem, ninguém que fosse importante). E nunca precisei decorar quatrilhões de livros para divertir meu grupo.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas a bendita Terceira Edição me fez sentir que eu precisaria. Então pulei fora.</p>
<p style="text-align:justify;">Pra terminar esse post já imenso, o que eu quero dizer pode ser resumido na seguinte frase: CONFIE NO MESTRE. Ele não está ali para vencer o grupo (a maior parte deles, pelo menos). Ele quer que todos tenham chance igual de brilhar e se divertir. Se você está insatisfeito como as coisas estão ocorrendo, converse com ele. Diga o que espera para si e para seu personagem, e o que espera da história, seja franco.</p>
<p style="text-align:justify;">E se seu mestre disser que o seu bônus de +49 em Escalar não vai funcionar, acredite! E evite ficar chateado depois!</p>
<p style="text-align:justify;">Fui!</p>
<br />Filed under: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/3%c2%aa-edicao/'>3ª Edição</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/advogado-de-regras/'>advogado de regras</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/dd/'>D&amp;D</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/mestres/'>mestres</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/regras/'>regras</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zinezuada.wordpress.com/1781/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zinezuada.wordpress.com/1781/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=1781&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Pare com isso!</media:title>
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		<title>Guerra dos Tronos RPG: Os Deuses Antigos</title>
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		<comments>http://zinezuada.wordpress.com/2013/04/07/guerra-dos-tronos-rpg-os-deuses-antigo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 13:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BIG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guerra dos Tronos RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Benefícios]]></category>
		<category><![CDATA[Deuses]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[religião]]></category>

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		<description><![CDATA[No mundo de Westeros, os personagens são na sua maioria, devotos de algum tipo de religião. E elas são muitas! Diferente de mundos de RPG padrão, onde temos um (ou vários) panteões, mas todos seguindo o mesmo tipo básico de organização, na obra de Martin temos diferentes abordagens para os cultos religiosos. Desde politeísmo, monoteísmo, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2384&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter  wp-image-2386" alt="ned stark" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/ned-stark.jpg?w=604" /></p>
<p style="text-align:justify;">No mundo de Westeros, os personagens são na sua maioria, devotos de algum tipo de religião. E elas são muitas!</p>
<p style="text-align:justify;">Diferente de mundos de RPG padrão, onde temos um (ou vários) panteões, mas todos seguindo o mesmo tipo básico de organização, na obra de Martin temos diferentes abordagens para os cultos religiosos. Desde politeísmo, monoteísmo, cultos da natureza&#8230; são vários, cada um com seu papel dentro da narrativa.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas uma religião que é pouco explorada além do primeiro livro, e que eu gosto muito, é o culto aos Deuses Antigos.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-2384"></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="font-size:1.5em;">O QUE É</span></strong></p>
<p style="text-align:justify;">Com sua origem incerta, os adoradores mais antigos dessa religião são os lendários Filhos da Floresta, que dominaram toda Westeros há muitos anos atrás. Com a chegada dos Primeiros Homens, houve certa tensão entre essas duas facções, mas em pouco tempo os forasteiros passaram a adorar os deuses dos nativos. Foram os Primeiros Homens que adotaram a prática de construir Bosques Sagrados dentro dos muros dos castelos, enquanto os Filhos da Floresta continuaram adorando seus deuses na natureza.</p>
<p style="text-align:justify;">Depois da chegada dos Ândalos, surgiu uma nova religião em Westeros: O Culto aos Sete. Embora nunca tenha tentado suprimir a religião já estabelecida no continente, o Culto aos Sete aos poucos tomou conta dos assentamentos dos homens. Os deuses dos Primeiros Homens e dos Filhos da Floresta passaram a ser conhecidos como os &#8220;Velhos Deuses&#8221;, em oposição aos &#8220;Novos Deuses&#8221;, ou simplesmente &#8220;A Fé&#8221;. E depois de muitos anos, apenas os Nortenhos ainda cultuam abertamente os Deuses Antigos.</p>
<h2 style="text-align:justify;">COSTUMES</h2>
<p style="text-align:justify;">A religião dos Deuses Antigos é bem livre, não possui dogmas, sacerdotes, nem práticas rígidas. O único símbolo que a representa é a &#8220;Árvore-Coração&#8221;, um represeiro de casca branca e grandes folhas vermelho-sangue. Essas altas árvores tem, na sua maioria, rostos tristes esculpidos em sua casca, e os fiéis acreditam que tudo que é feito diante das Árvores-Coração pode ser visto pelos deuses.</p>
<p style="text-align:justify;">O ritual exigido aos participantes dessa seita é compartilhar com os deuses seus momentos de júbilo ou aflição; Casamentos e Votos Sagrados são feitos diante de uma Árvore-Coração, e os fiéis costumam passar longos períodos meditando diante delas quando surge uma dúvida ou sentimento de culpa.</p>
<p style="text-align:justify;">A maioria dos castelos, sejam eles no norte ou no sul, possuem &#8220;Bosques Sagrados&#8221;, grandes jardins interiores onde as Árvores-Coração podem ser encontradas, embora apenas no norte elas possuam os troncos entalhados. Enquanto para os adeptos dos Deuses Antigos o Bosque Sagrado é local de adoração e respeito, para as outras pessoas ele não passa de um jardim silencioso.</p>
<p style="text-align:justify;">Pra lá da Muralha, onde os Ândalos nunca tiveram força, os Sete são completamente desconhecidos, fazendo com que o culto aos Deuses Antigos seja dominante entre os Selvagens, e tolerado pelos membros da Patrulha da Noite.</p>
<h2 style="text-align:justify;">E no RPG?</h2>
<p style="text-align:justify;">No recém-publicado <strong>Guerra dos Tronos RPG</strong> da <strong>Jambô Editora</strong>, temos o benefício &#8220;<strong>Pio</strong>&#8221; na página 111. Ele permite que você invoque seus deuses uma vez por dia, concedendo +1D num teste. Isso simula sua devoção e sua rigidez espiritual, fornecendo um bônus para aqueles personagens que desejem interpretar melhor um servo dos deuses. Mas como vemos na descrição do benefício, ele serve pra qualquer uma das religiões de Westeros. Vamos complicar um pouquinho?</p>
<p style="text-align:justify;">Pensei que, ao invés de &#8220;Pio&#8221;, poderíamos ter um benefício pra cada uma das religiões, que tal? E poderíamos fazer de forma que você poderia ter &#8220;Pio&#8221; e o novo benefício, ou só um deles, pra não pesar muito na criação do personagem e no gasto de Pontos de Destino.</p>
<p style="text-align:justify;">Apresento então à vocês o novo Benefício&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2399" alt="QUALIDADE" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/qualidade.jpg?w=604"   /></p>
<p style="text-align:justify;">Em breve terei posts sobre cada uma das principais crenças das Crônicas de Gelo e Fogo, com um Benefício específico para seus devotos!</p>
<p style="text-align:justify;">Compartilhe suas ideias e descubra mais sobre esse jogo no <a href="http://facebook.com/guerradostronosrpg">nosso Grupo no Facebook!</a></p>
<p style="text-align:justify;">Até a próxima!</p>
<br />Filed under: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/guerra-dos-tronos-rpg/'>Guerra dos Tronos RPG</a> Tagged: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/beneficios/'>Benefícios</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/deuses/'>Deuses</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/jambo-editora/'>Jambô Editora</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/religiao/'>religião</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zinezuada.wordpress.com/2384/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zinezuada.wordpress.com/2384/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2384&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">ned stark</media:title>
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			<media:title type="html">QUALIDADE</media:title>
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		<title>Resenha: Mouse Guard RPG</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 13:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>O Bardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Burning Wheel]]></category>
		<category><![CDATA[Luke Crane]]></category>
		<category><![CDATA[Mouse Guard]]></category>
		<category><![CDATA[Resenhas]]></category>

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		<description><![CDATA[Salve todos os que são capazes! Qualquer rato pode, Qualquer rato deseja&#8230; Mas a Guarda triunfa! Aiya meldar! Primeiramente eu queria pedir desculpas aos inúmeros leitores do ZUADA!, pois meu afastamento súbito em 2012 ocorreu por fatores catastróficos: alinhamento dos planetas, previsão dos Maias&#8230; enfim, muita coisa ocorreu nesse ano turbulento e sofri pesadas baixas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=1554&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align:center;"><a style="font-size:1.17em;" href="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/mouseguard.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2403" alt="mouseguard" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/mouseguard.jpg?w=604&#038;h=293" width="604" height="293" /></a></h3>
<h3 style="text-align:center;"><span style="font-size:1.17em;">Salve todos os que são capazes!</span></h3>
<h3 style="text-align:center;">Qualquer rato pode,</h3>
<h3 style="text-align:center;">Qualquer rato deseja&#8230;</h3>
<h3 style="text-align:center;">Mas a Guarda triunfa!</h3>
<p style="text-align:justify;">Aiya meldar!</p>
<p style="text-align:justify;">Primeiramente eu queria pedir desculpas aos inúmeros leitores do <strong>ZUADA!</strong>, pois meu afastamento súbito em 2012 ocorreu por fatores catastróficos: alinhamento dos planetas, previsão dos Maias&#8230; enfim, muita coisa ocorreu nesse ano turbulento e sofri pesadas baixas na minha vida.</p>
<p style="text-align:justify;">Claro, estou de volta, abrindo 2013 com mais resenhas sobre jogos perdidos e seus sistemas maravilhosos! E este, claro, não podia faltar&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-1554"></span></p>
<h1 style="text-align:justify;">Ratos Sentinelas</h1>
<h1 style="text-align:justify;"><a href="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/mouse-guard-fall-1152-hc-003.jpg"><img class="wp-image-2405 alignright" alt="Mouse-Guard-Fall-1152-HC-003" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/mouse-guard-fall-1152-hc-003.jpg?w=210&#038;h=201" width="210" height="201" /></a></h1>
<p style="text-align:justify;">Em <strong>Mouse Guard</strong>, ratos lutam para prosperar em um ambiente hostil e repleto de predadores. Para evitar tragédias, foi formada a Guarda do Rato &#8211; mais que meros soldados, a Guarda do Rato serve de guia em estradas perigosas que ligam suas vilas umas às outras.</p>
<p style="text-align:justify;">Publicado em 2008, Mouse Guard Role-Playing Game traz o mundo fantástico dos quadrinhos de <strong>David Petersen</strong> às mesas de jogo. Com um sistema simples, baseado no aclamado <strong>Burning Wheel</strong>, de Luke Crane (que também é o autor do sistema de Mouse Guard), o jogo evita que a partida seja meramente um encontro de roedores e predadores com armas na mão, focando na interpretação e na criatividade para resolver determinados eventos. De fato, muitas características em Mouse Guard dizem respeito à interpretação, como Instintos, Objetivos e Crenças. Literalmente falando, em Mouse Guard o que importa não é com quem você luta, e sim pelo quê&#8230;</p>
<h1 style="text-align:justify;">Tudo Gira em Torno Disto&#8230;</h1>
<p style="text-align:justify;">Mouse Guard possui regras muito simples para a resolução dos conflitos. O livro é cheio de dicas e ícones para facilitar a leitura e dinamizar a compreensão de como as aventuras funcionam no sistema.</p>
<p style="text-align:justify;">Mouse Guard usa dados de seis faces para todos as rolagens, onde cada dado conta como um sucesso ou falha. Os valores de 1 a 3 são considerados &#8220;covardes&#8221; (pois traem a causa do jogador e atrapalham o jogo). As jogadas de 4 a 6 são consideradas &#8220;sucessos&#8221; &#8211; e quanto mais, melhor! O sistema contém uma margem de sucesso e falha, onde a quantidade também influencia nas ações do personagem.</p>
<h1 style="text-align:justify;">A Guarda do Rato</h1>
<p style="text-align:justify;">Após apresentar as regras básicas, o livro conta a história da Guarda do Rato e sua principal cidade, Lockhaven. Em seguida, detalha o juramento da Guarda e seus deveres. Após uma aula de honra e dever para com a comunidade, o leitor passa a conhecer as regras básicas de criação de personagem.</p>
<p style="text-align:justify;">As Habilidades de um Rato da Guarda são divididas em <strong>Raw Abilities</strong> (Habilidades Naturais) e <strong>Special Abilities</strong> (Habilidades Especiais). As Naturais são três: <strong>Natureza, Vontade </strong>e<strong> Saúde</strong>. A Natureza determina as qualidades e tendências naturais de um personagem. No caso da Guarda do Rato, a Natureza do personagem será sempre Rato. Cada animal possui seu próprio tipo de Natureza e, com ela, habilidades inerentes. A Vontade é a habilidade para interação mental e social dos Ratos. E por último, Saúde, que representa a resistência física do personagem.</p>
<p style="text-align:justify;">Outras características pertinentes, como <strong>Skills</strong>, são explicadas detalhadamente em outros capítulos. Um fator interessante é que cada Rato deve definir quem são seus Pais, Mentores e Artesãos-Chefes, que influenciam nos recursos que o personagem pode adquirir durante o jogo.</p>
<h1 style="text-align:justify;">É Pelo Que Lutamos&#8230;</h1>
<p><img class="size-medium wp-image-2404 alignleft" alt="1cover" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/1cover.jpg?w=300&#038;h=152" width="300" height="152" /></p>
<p style="text-align:justify;">O jogo e o sistema de recompensas gira em volta do comportamento do personagem durante o jogo. É através das Crenças, Objetivos e Instintos do personagem que a interpretação do jogador é avaliada. Ao final de cada aventura, os jogadores lêem as descrições das Crenças, Objetivos e Instintos e os outros decidem se a interpretação foi válida ou não para que o jogador seja recompensado. Eu fiz uma adaptação para minhas campanhas de Star Wars que se baseia nesse sistema, embora seja mais ampla e não dependa de características ligadas diretamente aos personagens dos jogadores.</p>
<p style="text-align:justify;">Finalizando, Mouse Guard é um sistema interessante. Vale a pena pela beleza das ilustrações (feitas pelo próprio David Petersen, algumas nem estão nos quadrinhos!) e pelo fato de que ganhou do <strong>D&amp;D4E</strong> em 2009 no Origin Awards como melhor RPG &#8211; sem contar que foi nomeado três vezes para o ENnie Awards na GenCon de 2010. Nada mal para um RPG Indie, não é verdade?</p>
<br />Filed under: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/burning-wheel/'>Burning Wheel</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/luke-crane/'>Luke Crane</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/mouse-guard/'>Mouse Guard</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/resenhas/'>Resenhas</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zinezuada.wordpress.com/1554/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zinezuada.wordpress.com/1554/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=1554&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Guerra dos Tronos RPG &#8211; A polêmica tradução da Jambô</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 13:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BIG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guerra dos Tronos RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Editora LeYa]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[Jorge Candeia]]></category>
		<category><![CDATA[Leonel Caldela]]></category>

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		<description><![CDATA[Na última semana, tivemos a fase final da excelente pré-venda da versão brasileira de A Song of Ice and Fire RPG &#8211; trazida até nós pela Jambô Editora. Entre atrasos no envio dos códigos de rastreio, livros chegando apenas DOIS DIAS após a postagem (alguns primeiro que o próprio código), livros chegando em pleno DOMINGO, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2416&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2423" class="wp-caption aligncenter" style="width: 498px"><img class="size-full wp-image-2423" alt="Dos RPGistas é a Fúria!" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/01.jpg?w=604"   /><p class="wp-caption-text">Dos RPGistas é a Fúria!</p></div>
<p style="text-align:justify;">Na última semana, tivemos a fase final da excelente pré-venda da versão brasileira de <strong>A Song of Ice and Fire RPG</strong> &#8211; trazida até nós pela <strong>Jambô Editora</strong>. Entre atrasos no envio dos códigos de rastreio, livros chegando apenas DOIS DIAS após a postagem (alguns primeiro que o próprio código), livros chegando em pleno DOMINGO, ouso afirmar que não houveram atrasos significativos na entrega, e a maior parte da galera já deve ter recebido. Mas que foi esquisito, isso foi&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">A verdadeira surpresa dos jogadores começou quando abriram os livros.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-2416"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Brados ensandecidos de &#8220;o livro é feito com papel-jornal!&#8221; foram logo esclarecidos pela editora: O nome do papel é &#8220;<strong>Chamois Bold</strong>&#8220;, mais caro que o manjado Off-Set, e bem parecido com o papel usado nos romances da saga, embora o do RPG seja mais grosso, resistente e áspero que os dos livros da <strong>Leya</strong>. De acordo com minhas pesquisas, o Chamois é um papel que favorece a leitura por não refletir muita luz. O &#8220;bold&#8221; significa que ele é mais resistente sem aumentar muito o peso. E na prática, atesto ambas as afirmações e assino embaixo!</p>
<p style="text-align:justify;">Mas o que MUITA gente tem reclamado por aí, nas redes sociais (<a href="https://www.facebook.com/groups/GuerradostronosRPG/" target="_blank">como no grupo no Facebook</a>) e<a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewforum.php?f=46" target="_blank"> no próprio fórum da Jambô</a>, são as escolhas do tradutor &#8211; o já consagrado <strong>Leonel Caldela</strong> &#8211; com relação à nomes, topônimos e outros termos, pois eles diferem da tradução &#8220;oficial&#8221; realizada por<strong> Jorge Candeias</strong> na Leya.</p>
<h2 style="text-align:justify;">OS FATOS</h2>
<p style="text-align:justify;">Nomes se traduzem? Nomes próprios? Devo procurar significado para cada palavra no texto, mesmo que ela não tenha correspondente em Português? E se tiver correspondente, devo traduzir?</p>
<p style="text-align:justify;">Essas perguntas têm tantas respostas quanto existem tradutores. Há vertentes que defendem a manutenção de termos e nomes em sua língua natal. Outras preconizam que o tradutor deve traduzir tudo o que pode ser traduzido. Há ainda meio-termos, onde o tradutor pode procurar termos adequados se houverem, criar neologismos, transliterar&#8230; enfim, é assunto extenso, que divide o meio acadêmico até hoje.</p>
<p style="text-align:justify;">Se você pegar o livro<strong> &#8220;A Guerra dos Tronos&#8221;</strong>, da Editora Leya, Jorge Candeia nos brinda com uma breve epílogo sobre seu trabalho nas Crônicas. Cito alguns trechos (e você pode conferir a íntegra dele<a href="http://lampadamagica.blogspot.com.br/2010/08/sobre-traducao-de-martin-no-brasil.html" target="_blank"> AQUI no blog do tradutor</a>):</p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;">Uma das regras básicas da tradução dita que nomes e topônimos não se devem traduzir (&#8230;) Aqui, optou-se por violá-la até certo ponto (&#8230;) a tradução de nomes é assunto delicado: não convém que, ao ser traduzido, o nome perca credibilidade e mine a suspensão da descrença necessária para apreciar a história. Assim, traduziram-se apenas aqueles nomes para os quais foi encontrado um equivalente viável em português (&#8230;)</p>
<p style="text-align:justify;">(&#8230;) O caso dos apelidos das personagens é semelhante, mas o critério foi outro, pois só uma minoria desses apelidos vem num inglês provido de significado (Stark, Snow, Flowers e poucos mais), e não faria grande sentido ter na mesma história, e nos mesmos reinos, as famílias Targaryen, Lannister e Arryn, e Forte, Neve e Flores (&#8230;)</p>
<p style="text-align:justify;">(&#8230;) Naturalmente, tudo isto é discutível. Numa tradução poucas são as coisas que não o são.</p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;">Vemos que Candeias, apesar de ter argumentos convincentes para justificar as escolhas feitas por ele, reitera algumas vezes os &#8220;critérios&#8221;, chegando no final à citar a &#8220;discussão&#8221; que pode haver à respeito de uma tradução. Em suma, os termos que conhecemos desde A Guerra dos Tronos, foram frutos de vários anos de estudo do tradutor sim, mas foram fruto também de ESCOLHAS, o que implica que havia mais de uma forma de resolver esse impasse, violando as regras quando fosse (ou se achasse) necessário.</p>
<p style="text-align:justify;">Estão acompanhando até aqui? Ótimo!</p>
<h2 style="text-align:justify;">A OPINIÃO DOS RPGISTAS</h2>
<p style="text-align:justify;">Ao se traduzir os nomes dos bastardos &#8211; Snow, Stone, Flowers, Rivers, entre outros &#8211; a Jambô gerou uma onda de descontentamento (e de risos &#8211; quem teria medo do JON NEVE?). Alguns RPGistas afirmam que é incongruente com a proposta de trazer esse RPG pra cá para se aproveitar da base de fãs e depois mudar tudo. Outros chegam a extremos ao dizer que o livro é imprestável, incompleto, que foram enganados, que compraram gato por lebre, etc. Cada um tem sua maneira de encarar esse problema. Uns de maneira mais enfática, outros mais sóbrios. O debate é sempre importante.</p>
<p style="text-align:justify;">Por outro lado, vi argumentos defendendo que os nomes bastardos não ficam tão estranhos assim &#8211; afinal, eles foram feitos para mostrar que bastardos são simplórios, e &#8220;Neve&#8221;, &#8220;Areia&#8221; e &#8220;Rocha&#8221; realçam bem esse significado.</p>
<p style="text-align:justify;">O que eu vi na maioria dos casos, são pessoas defendendo a máxima que &#8220;nomes não se traduzem&#8221;. Mas aí eu pergunto: Essa máxima valeria para o tradutor Jorge Candeias também? Então porque &#8220;Rochedo Casterly&#8221; não ficou &#8220;Casterly Rock&#8221;, por exemplo?</p>
<p style="text-align:justify;">Opção. Pura e simplesmente.</p>
<h2 style="text-align:justify;">A MINHA (NEM UM POUCO IMPORTANTE) OPINIÃO</h2>
<p style="text-align:justify;">Não sou especialista no assunto (na verdade, não sou especialista em NADA), mas sinceramente? Eu gostei da tradução. Ela é eficiente no que se refere à explicar as regras e o cenário de Westeros, e tirando um ou outro problema de sintaxe (como palavras e/ou pronomes repetidos na mesma frase), eu achei a tradução na média (o que significa que levando em conta as traduções desastrosas que víamos no século passado, está razoavelmente boa). É visível que Caldela utilizou a simplicidade, traduzindo da maneira mais direta possível, o que gerou parte do desconforto dos compradores (Porto DO REI, ao invés de Porto REAL, por exemplo), e podemos encontrar parâmetros que coincidem com o discurso de Candeias, quando ele fala em não misturar termos traduzidos e não traduzidos. Caldela apenas traduziu absolutamente TUDO.</p>
<p style="text-align:justify;">Sou muito mais prático do que teórico; essa falha &#8211; não deixa de ser uma falha, na medida que foge da tradução a qual estamos acostumados &#8211; de pouco afetará minhas mesas ou meus posts: Que diferença faz se Caldela chama os &#8220;represeiros&#8221; de &#8220;árvores sagradas&#8221;? Ou &#8220;Troca-peles&#8221; de &#8220;Trocadores de Peles&#8221;? Eu vou usar o termo que mais me agrada e pronto. Garanto que ninguém irá nas minhas mesas me obrigar a usar &#8220;Ellaria Areia&#8221; (isso é um trava-línguas!) só porque está no livro.</p>
<p style="text-align:justify;">E você? O que achou? Se arrependeu de ter comprado? Está feliz da vida com Davos Pronto-ao-mar? Ou quer apenas se divertir?</p>
<p style="text-align:justify;">Fale aí nos comentários!</p>
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			<media:title type="html">Dos RPGistas é a Fúria!</media:title>
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		<title>Defendendo os Defensores de Tóquio</title>
		<link>http://zinezuada.wordpress.com/2013/03/22/defendendo-os-defensores-de-toquio/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 16:01:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BIG</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Qualquer pessoa com um mínimo de bom senso sabe que qualquer crítica mais ácida à esse ou àquele jogo cai diretamente no colo dos fãs – e não se engane: todos os RPG’s têm fãs (até GURPS e Cyberpunk 2020, vejam só!). E nesse nosso “mercado de nicho”, os fãs têm um poder inigualável e [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2392&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2394" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-2394" alt="Não que eles precisem de defesa!" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/defensores.jpg?w=604"   /><p class="wp-caption-text">Não que eles precisem de defesa!</p></div>
<p style="text-align:justify;">Qualquer pessoa com um mínimo de bom senso sabe que qualquer crítica mais ácida à esse ou àquele jogo cai diretamente no colo dos fãs – e não se engane: todos os RPG’s têm fãs (até <strong>GURPS</strong> e <strong>Cyberpunk 2020</strong>, vejam só!).</p>
<p style="text-align:justify;">E nesse nosso “mercado de nicho”, os fãs têm um poder inigualável e intransferível: eles são capazes de ressuscitar ou manter vivo um jogo.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-2392"></span></p>
<p style="text-align:justify;">O caso mais recente é o da terceira edição de <strong>Defensores de Tóquio</strong> – mais conhecido por todos nós como <strong>3D&amp;T</strong>. Envolto uma troca de editoras e direitos autorais, foi abandonado pelo autor Marcelo Cassaro, mas após verificar que os fãs se recusaram a deixar o jogo morrer, lançou <strong>3D&amp;T Alpha</strong> pela<strong> Jambô Editora</strong>, livro esse que é considerado a “versão definitiva” do sistema.</p>
<p style="text-align:justify;">Muito foi falado sobre <strong>“Preconceito no RPG”</strong> nas últimas semanas – são tantos locais que nem me atrevo a linkar. Posso parecer um tolo em defender a bandeira de “paz e amor”, e acredito firmemente que críticas (construtivas ou não) fazem parte e acabam entrando de uma forma ou de outra no debate. Mas é preciso um mínimo de respeito e atenção quando se fala de coisas consideradas importantes pro nosso hobby como um todo. Mesmo que essa coisa seja algo que você (olha aí a famigerada “Opinião Pessoal”) considera errado, ruim ou absurdo.</p>
<p style="text-align:justify;">E uma dessas coisas é o 3D&amp;T.</p>
<p style="text-align:justify;">Veja, por mais que alguém ache que 3D&amp;T é uma porcaria, que tem regras toscas, que isso ou aquilo (insira aqui todos os termos pejorativos que você já viu/ouviu sobre ele), nosso mercado, por pior ou menor que seja, seria BEM PIOR e BEM MENOR sem esse jogo.</p>
<p style="text-align:justify;">Chegar à essa conclusão não é difícil; basta ver a quantidade de pessoas que começaram à jogar RPG por causa dele. Muitas dessas pararam, muitas ainda jogam o mesmo jogo, e se pra você isso não afeta nosso “mercado”, algumas dessas pessoas começaram no 3D&amp;T, migraram para outros jogos, e podemos encontrá-los blogando, produzindo material, podcasts, videocasts, organizando encontros e até mesmo escrevendo, ilustrando, traduzindo e revisando livros de RPG! Temos aí o <strong>Lobo Borges</strong>, desenhista de <a href="http://genkidama.com.br/ledd/" target="_blank">Ledd</a> e ilustrador da Jambô, que não me deixa mentir!</p>
<p style="text-align:justify;">Num tempo em que se fala da dificuldade em atrair novos jogadores para o hobby, foi o 3D&amp;T, com suas contestadas adaptações de anime, que deu um novo fôlego ao RPG no Brasil, comparável à explosão causada pelo D&amp;D da Grow vendido em lojas de brinquedos, ou ao AD&amp;D da Abril vendido em bancas. Menosprezar esse sistema é menosprezar toda uma geração de RPGistas Brasileiros, que são no mínimo consumidores, e uma das engrenagens que faz o RPG no país girar.</p>
<p style="text-align:justify;">Não estou dizendo que à partir de agora, 3D&amp;T é o sistema mais foda do mundo e que você deve queimar todos os seus livros de 4E como oferenda (embora aconselhe à realizar essa última, hehe): Pode apenas tratá-lo como um “mal necessário”, se quiser (o que é uma pena, o jogo é realmente divertido). O que você não pode fazer é tratar quem jogou ou ainda prefere 3D&amp;T em detrimento de outros jogos como se fosse um “ser inferior”. Na verdade, você até pode, mas não vai conseguir muitos amigos com isso&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">E antes de pegar o teclado e dizer por aí que “3D&amp;T é ruim” (e incitar uma <em>flame</em> de trocentas páginas com as centenas de fãs do jogo), você pode ser mais justo e dizer que “3D&amp;T é ruim PRA MIM&#8221;. Não permita que suas opiniões subvertam a realidade.</p>
<p style="text-align:justify;">E em alguns casos, não cuspa no prato que comeu.</p>
<p style="text-align:justify;">Até a próxima!</p>
<p style="text-align:justify;">P.S: Sobre GURPS, Cyberpunk 2020 e 4E, foi apenas uma brincadeira. Nada tenho contra nenhum jogo!</p>
<br />Filed under: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/3dt/'>3D&amp;T</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/4e/'>4E</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/cyberpunk-2020/'>Cyberpunk 2020</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/dd/'>D&amp;D</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/grow/'>Grow</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/gurps/'>GURPS</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/jambo-editora/'>Jambô Editora</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/ledd/'>Ledd</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zinezuada.wordpress.com/2392/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zinezuada.wordpress.com/2392/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2392&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">BIG</media:title>
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			<media:title type="html">Não que eles precisem de defesa!</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Guerra dos Tronos RPG &#8211; Ficha de Casas</title>
		<link>http://zinezuada.wordpress.com/2013/03/10/guerra-dos-tronos-rpg-ficha-de-casas/</link>
		<comments>http://zinezuada.wordpress.com/2013/03/10/guerra-dos-tronos-rpg-ficha-de-casas/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 13:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BIG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Downloads]]></category>
		<category><![CDATA[Guerra dos Tronos RPG]]></category>
		<category><![CDATA[As Crônicas do Gelo e Fogo]]></category>
		<category><![CDATA[ficha]]></category>
		<category><![CDATA[Forja RPG]]></category>
		<category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[Green Ronin]]></category>
		<category><![CDATA[Jambô Editora]]></category>
		<category><![CDATA[pré-venda]]></category>

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		<description><![CDATA[Pulando na frente! Eu nunca sou &#8220;early adopter&#8221; de nada, devido à minha contumaz falta de grana. Por isso estou muito feliz em ter participado da pré-venda da versão nacional do A Song of Ice and Fire RPG, originalmente publicado lá fora pela Green Ronin e trazido pra cá pela Jambô Editora. Chamado por aqui de Guerra dos Tronos RPG, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2374&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2377" class="wp-caption aligncenter" style="width: 614px"><img class="size-full wp-image-2377" alt="O inverno está chegando!" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/head-ficha.jpg?w=604&#038;h=313" width="604" height="313" /><p class="wp-caption-text">O inverno está chegando!</p></div>
<p style="text-align:justify;">Pulando na frente! Eu nunca sou &#8220;early adopter&#8221; de nada, devido à minha contumaz falta de grana. Por isso estou muito feliz em ter participado da pré-venda da versão nacional do <strong>A Song of Ice and Fire RPG</strong>, originalmente publicado lá fora pela <strong>Green Ronin</strong> e trazido pra cá pela <strong>Jambô Editora</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-2374"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Chamado por aqui de <strong>Guerra dos Tronos RPG</strong>, esse premiado jogo de <strong>Robert J. Schwalb</strong> traz para nosso hobby todo o mundo de Westeros, seus mistérios, personagens e tramas. E já chega no Brasil aparentemente como um sucesso de vendas: Os duzentos primeiros exemplares esgotaram em QUATRO DIAS! Se você ainda não pegou o seu, pela bagatela de R$ 40,00 com frete grátis, corre <a href="http://lojajambo.com.br/rpg/guerra-dos-tronos/guerra-dos-tronos-rpg/" target="_blank">NESSE LINK</a> e não perca!</p>
<p style="text-align:justify;">Ansioso como estou pela estreia da terceira temporada do seriado na <strong>HBO</strong> em 31 de março (meu aniversário! Que presentão, hein?) e mesmo sem ter o livro em mãos (já que ele será postado apenas dia 15/03 &#8211; assim espero), andei fuçando a interwebs pra aplacar a curiosidade. E descobri lendo algumas resenhas (<a href="http://www.forjarpg.net/2013/02/a-song-of-ice-and-fire-rpg/" target="_blank">como essa excelente do Forja RPG</a>) que o sistema de jogo contempla uma parte muito importante dos livros de Martin: As Casas.</p>
<p style="text-align:justify;">Se você faz parte da minoria improvável que não sabe do que estou falando, aqui vai um resumo: <strong>Casas</strong> são como as famílias senhoriais são chamadas em Westeros. Cada Casa possui um símbolo (ou brasão), e algum tipo de feudo &#8211; desde uma simples vila à um reino imenso. E do mesmo modo que na Idade Média, as Casas menos influentes são vassalas das maiores, sendo todas vassalas da Casa Baratheon, que governa os Sete Reinos.</p>
<p style="text-align:justify;">Dito isso, continuo: O sistema encoraja que os jogadores criem suas próprias Casas &#8211; seja uma só para todo o grupo, seja uma pra cada um poder jogar o ambicioso &#8220;Jogo dos Tronos&#8221;. E cada Casa tem vários atributos como Influência, Defesa, Riqueza, além de poder adquirir posses como um castelo, uma fortaleza, uma estrada (!) ou um rio (!!!), no melhor estilo <strong>Age of Empires</strong> misturado com <strong>Birthright</strong><b> </b>do AD&amp;D<strong>.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Foi só aí que eu percebi que, mesmo com tantas minúcias, NÃO EXISTE uma ficha para anotar as características das Casas! Bem, pelo menos não oficialmente&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Sabendo disso (e como cura pra já falada ansiedade), gastei um pouco os dedos pra encontrar nos fóruns gringos uma ficha bacana, bem parecida com a ficha de personagem oficial. E usando minha perícia Corel 3 (2B Fichas), montei essa do link abaixo:</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.4shared.com/office/G_X-pT4F/Ficha_de_Casas_-_Guerra_dos_Tr.html" target="_blank">FICHA DE CASAS V 1.0 &#8211; GUERRA DOS TRONOS RPG</a></p>
<p style="text-align:justify;">&#8220;Versão 0.9?&#8221; você pode se perguntar. E eu explico, pequeno gafanhoto: Não conheço os termos oficiais que serão usados pela Jambô Editora (além de ter tido uma preguiçinha de alinhar as caixas M-I-L-I-M-E-T-R-I-C-A-M-E-N-T-E), portanto essa vai pra quem quer dar uma sacada no que vem por aí. Ou quem já joga e quer começar a atualizar seu material para o traduzido. Assim que tiver os livros em mãos, atualizo o post , acertarei os quadros, ouvirei as sugestões de vocês e colocarei as traduções corretas.A</p>
<p style="text-align:justify;">ATUALIZADO! Versão 1.0 disponibilizada! Traduzi a ficha de acordo com os termos oficiais da Jambô, dei uma mexida nas caixas, aumentei algumas delas, e tal&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Prometo!</p>
<p style="text-align:justify;">Então fiquem de olho! Nas próximas semanas, uma caralhada de posts meus sobre Guerra dos Tronos RPG aqui no ZUADA! e alhures! Confira todos eles clicando na aba &#8220;RPG&#8221; ali no cabeçalho!</p>
<p style="text-align:justify;">Vou nessa!</p>
<p style="text-align:justify;">P.S: Agora temos um grupo no Facebook pra debater esse jogo fantástico! Acesse clicando <a href="https://www.facebook.com/groups/614746258540879/" target="_blank">AQUI</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/downloads/'>Downloads</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/guerra-dos-tronos-rpg/'>Guerra dos Tronos RPG</a> Tagged: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/as-cronicas-do-gelo-e-fogo/'>As Crônicas do Gelo e Fogo</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/ficha/'>ficha</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/forja-rpg/'>Forja RPG</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/george-r-r-martin/'>George R. R. Martin</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/green-ronin/'>Green Ronin</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/jambo-editora/'>Jambô Editora</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/pre-venda/'>pré-venda</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zinezuada.wordpress.com/2374/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zinezuada.wordpress.com/2374/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2374&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Relembrando: DEMOS Corporation</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 17:27:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BIG</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Anos 90]]></category>
		<category><![CDATA[DEMOS Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Dragão Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[relembrando]]></category>

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		<description><![CDATA[Fuçar o passado do RPG no Brasil não é nada fácil. Muito do que foi escrito nos idos dos anos 90 se encontra perdido dos meios digitais, sendo encontrado apenas em alfarrábios amarelecidos conhecidos como &#8220;Dragão Brasil&#8221;, a maior e melhor (e por vezes, única) revista de RPG Brasileira. E algumas das lendas que lá encontramos não são [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2366&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2368" class="wp-caption aligncenter" style="width: 614px"><img class="size-full wp-image-2368" alt="" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/demos-corp.jpg?w=604&#038;h=584" width="604" height="584" /><p class="wp-caption-text">A VERDADEIRA missão impossível!</p></div>
<p style="text-align:justify;">Fuçar o passado do RPG no Brasil não é nada fácil. Muito do que foi escrito nos idos dos anos 90 se encontra perdido dos meios digitais, sendo encontrado apenas em alfarrábios amarelecidos conhecidos como &#8220;Dragão Brasil&#8221;, a maior e melhor (e por vezes, única) revista de RPG Brasileira. E algumas das lendas que lá encontramos não são nada agradáveis&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-2366"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Uma dessas lendas é o<strong> DEMOS Corporation</strong>, um RPG de espionagem que tem o mérito de ser o terceiro sistema genuinamente brasileiro (veio depois do <strong>Tagmar</strong> e do <strong>Desafio dos Bandeirantes</strong>). Filho único da <strong>Venture Editora LTDA</strong>, DEMOS CORP foi assinado por<strong> Tarquinio R. M. Teles</strong> (não é parente daquele outro!) e <strong>Mauricio Cassanelo Amaral</strong> (parece com outro nome de autor de RPG, não?).</p>
<p style="text-align:justify;">De acordo com as duras pequisas que fiz, DEMOS era um RPG que apresentava um cenário bem interessante e inovador para o ano de 1995:  Os personagens faziam parte da Corporação Demos, encarregada de realizar grandes feitos de Espionagem de alto nível, e isso bem antes de Tom Cruise aparecer como Ethan Hunt nas telas de cinema.  Possuía capa dura não tão ruim, como podem ver na imagem acima, e um formato que seria copiado sem querer pelo <strong>Star Wars Saga Edition</strong> 15 anos mais tarde, meio quadrado. Some-se a isso ilustrações acima da média, e temos um RPG brazuca inovador, anos à frente de seu tempo.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas o pioneirismo não parou aí, que pena&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Rezam as lendas envolvendo DEMOS CORP (que não posso confirmá-las, pois só vi esse livro na minha frente uma única vez, numa livraria em Fortaleza, em 1997,  e nem o abri) que os autores dele era estudantes de Engenharia, assim como todos os jogadores do seu grupo; Portanto, nada mais natural do que criar um RPG que fizesse amplo uso de uma ferramenta que estava sempre à mão dos jovens universitários: uma CALCULADORA CIENTÍFICA!</p>
<p style="text-align:justify;">Pois é!</p>
<p style="text-align:justify;">DEMOS CORP era simplesmente impossível de jogar para alguém que não tivesse cursado, pelo menos, Cálculo 1. Relatos contam de grupos nos quais o mestre usava uma velha e boa HP já com as fórmulas armazenadas! Resolução de combates, feitos&#8230; tudo era calculado com base da nossa querida Matemática! Algumas partes do livro eram explicados EM FÓRMULAS! Era um paradoxo tão absurdo que até mesmo seus autores admitiram posteriormente que NÃO USAVAM o sistema de jogo apresentado no livro!</p>
<p style="text-align:justify;">Hoje em dia, DEMOS Corporation é uma relíquia dos anos 90, praticamente desconhecido do público mais jovem. Pela qualidade do cenário, não é difícil achar pela internet adaptações do jogo para D20 System, Daemon, entre outros.</p>
<p style="text-align:justify;">Pra mim, ele tem uma função bem clara: Quando alguém vem de besteirinha afirmar que &#8220;GURPS é complicado, e tal&#8221;, minha resposta padrão é:</p>
<p style="text-align:justify;">&#8220;Complicado, GURPS? Então você não conhece DEMOS Corporation&#8230;&#8221;</p>
<p style="text-align:justify;">Inté!</p>
<p style="text-align:justify;">EDIT: O leitor Rafael Filho descobriu que o Tarquinio Teles, autor do DEMOS Corp., atualmente é o CEO da <strong>Hoplon</strong>, responsável pelo MMORPG Brasileiro <a href="http://www.taikodom.com.br/" target="_blank"><strong>Taikodon</strong></a>. Interessante, o cara é pioneiro mesmo!</p>
<br />Filed under: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/anos-90/'>Anos 90</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/demos-corporation/'>DEMOS Corporation</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/dragao-brasil/'>Dragão Brasil</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/relembrando/'>relembrando</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zinezuada.wordpress.com/2366/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zinezuada.wordpress.com/2366/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2366&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Campanha &#8220;Alimente os Blogs&#8221;!</title>
		<link>http://zinezuada.wordpress.com/2013/03/02/campanha-alimente-os-blogs/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 20:57:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BIG</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[campanha]]></category>
		<category><![CDATA[Pontos de Experiência]]></category>

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		<description><![CDATA[Os últimos anos trouxeram várias novidades para o RPG. Desde os famigerados PDFs, passando pelas saudosas partidas de Storyteller nos fóruns e via MSN, definitivamente nosso despretensioso hobby se aproveitou da popularização da internet. Mas uma das coisas que se tornaram quase onipresentes foram os blogs &#8211; como esse humilde que você está lendo nesse [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2359&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/campanhablogs02.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2361" alt="campanhablogs02" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/03/campanhablogs02.jpg?w=604"   /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Os últimos anos trouxeram várias novidades para o RPG. Desde os famigerados PDFs, passando pelas saudosas partidas de Storyteller nos fóruns e via MSN, definitivamente nosso despretensioso hobby se aproveitou da popularização da internet.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas uma das coisas que se tornaram quase onipresentes foram os blogs &#8211; como esse humilde que você está lendo nesse momento. A democratização da rede mundial de computadores deu voz à pessoas que antes eram apenas ouvintes passivos, ou que tinham acesso apenas ao que as revistas especializadas &#8211; como se eles tivessem sido muitas, rá! &#8211; publicavam. Começamos a ter opiniões divergentes, divulgar com maior rapidez, produzir material com qualidade tão boa e às vezes até melhores que a &#8220;mídia especializada&#8221; (tá, algumas vezes, era beeem ruim mesmo). Temos casos até em que blogs serviram de trampolim para voos mais ousados &#8211; veja o exemplo da Redbox Editora, que surgiu dentro do (finado?) Paragons.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-2359"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Mas a imensa maioria dessa galera que publica coisas bacanas nem sempre é remunerada, nem mesmo tem essa intenção; Tirando um Addsense aqui outro ali pra pagar o servidor, a grande parte de nós faz isso por amor. E por comentários, ora!</p>
<p style="text-align:justify;">E assim partiu do<a href="http://pontosdeexperiencia.blogspot.com.br/2013/03/campanha-alimente-os-blogs.html" target="_blank"> Blog Pontos de Experiência, do Diogo Nogueira</a>, a singela campanha<strong> &#8220;Alimente os Blogs&#8221;!</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Nós blogueiros queremos saber sua opinião. SEMPRE! Mesmo que você ache o que publicamos uma porcaria, encontre erros bisonhos ou apenas não interessa a você ler aquele tipo de post, manifeste-se! Sabemos que muitos dos leitores são do tipo &#8220;stealth&#8221;, que leem sempre, dão uma passada ou são assinantes fiéis dos feeds, mas que nunca comentam. Outros tem vergonha. Não importa. Você não sabe a força que um comentário educado, mesmo sendo uma crítica profunda, tem na motivação dos blogueiros!</p>
<p style="text-align:justify;">Eu pessoalmente não ligo muito pra quantidade de comentários que meus posts possuem; Mas é óbvio que fico feliz em saber que aquilo que eu escrevi ficou legal, ajudou alguém de alguma forma, ou apenas mostrou a alguém &#8220;como não fazer&#8221;.</p>
<p style="text-align:justify;">Por isso, o ZUADA! apoia e participa dessa campanha! Da próxima vez que ler um post num blog, não dê só RT no Twitter ou Like no Facebook: Dê uma passadinha nos comentários e deixe sua opinião! Os blogueiros agradecem!</p>
<p style="text-align:justify;">E se você é blogueiro, Faça parte da campanha! Pegue um banner aqui ou peça um ao Diogo, coloque no seu blog, faça um post e vamos divulgar essa ideia!</p>
<p style="text-align:justify;">Fui!</p>
<br />Filed under: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/blogs/'>Blogs</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/campanha/'>campanha</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/pontos-de-experiencia/'>Pontos de Experiência</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zinezuada.wordpress.com/2359/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zinezuada.wordpress.com/2359/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2359&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>A Vila dos Listeiros: Suplemento Colaborativo para Old Dragon!</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 16:16:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BIG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Downloads]]></category>
		<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[cenário]]></category>
		<category><![CDATA[colaborativo]]></category>
		<category><![CDATA[suplemento]]></category>

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		<description><![CDATA[Nada como voltar a postar aqui no blog anunciando algo bacana de que fiz parte! A galera da lista do Old Dragon &#8211; encabeçada pelo Rafael Beltrame, autor do Forte das Terras Marginais e do blog Módulos RPG &#8211; pegou a ideia de um fórum gringo e resolveu criar um suplemento colaborativo. Cada um mandaria [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2350&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2351" class="wp-caption aligncenter" style="width: 486px"><a href="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/02/vila.jpg"><img class="size-full wp-image-2351" alt="E nem é no Condado!" src="http://zinezuada.files.wordpress.com/2013/02/vila.jpg?w=604"   /></a><p class="wp-caption-text">E nem é no Condado!</p></div>
<p style="text-align:justify;">Nada como voltar a postar aqui no blog anunciando algo bacana de que fiz parte!</p>
<p style="text-align:justify;">A galera da<a href="http://groups.google.com/group/od_rpg?hl=pt-BR" target="_blank"> lista do Old Dragon</a> &#8211; encabeçada pelo<strong> Rafael Beltrame</strong>, autor do <strong>Forte das Terras Marginais</strong> e do blog <a href="http://modulosrpg.blogspot.com.br/" target="_blank">Módulos RPG</a> &#8211; pegou a ideia de um fórum gringo e resolveu criar um suplemento colaborativo. Cada um mandaria um pedaço do bicho, e decidiríamos como amarrar tudo.</p>
<p style="text-align:justify;">E assim, depois de muitas indas e vindas, nasceu a <strong>Vila dos Listeiros</strong>!</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-2350"></span><!--more-->A maneira mais pitoresca de descrever a Vila é como foi dito na lista (se eu não me engano, pelo próprio Mr. Pop): Um local cheio de loucos, velhos e velhos loucos! Os Listeiros eram uma família de halflings que trabalhavam &#8220;listando&#8221; as propriedades do Reino, terrenos, cabeças de gados, recenseando pessoas, coletando impostos&#8230; e desviando uma parte deles, o que gerou o boato de um tesouro enterrado. Nenhum Listeiro mora mais na vila, mas ela continuou sendo chamada de &#8220;Vila dos Listeiros&#8221;, por falta de um nome melhor&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Cada um de nós recebeu um local para detalhar, sem saber o que os outros estavam aprontando; Curioso perceber como não houveram muitas coisas parecidas, e algumas casas parecem até mesmo terem sido feitas juntas! Mas foi tudo mesmo um &#8220;tiro no escuro&#8221;, e depois das colaborações de Dan Ramos (arte), Diego Madia (Capa) e Igor Moreno (Diagramação), o nosso pequeno cenário está pronto para ser explorado!</p>
<p style="text-align:justify;">A Vila dos Listeiros pode ser o ponto de partida de várias aventuras; Você vai encontrar mistérios e ganchos para mestres sem ideias, ou que apenas querem variar um pouco sua campanha. Pode também colocar os aventureiros na Vila, e quando eles acharem que estão descansando, BUM! Mais uma encrenca em seu caminho!</p>
<p style="text-align:justify;">Você pode baixar a Vila dos Listeiros GRATUITAMENTE na <a href="http://olddragon.redboxeditora.com.br/cenarios/" target="_blank">área de Cenários do site de Old Dragon</a>.</p>
<p style="text-align:justify;">Esperamos seus comentários!</p>
<p style="text-align:justify;">Inté!</p>
<br />Filed under: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/downloads/'>Downloads</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/category/old-dragon/'>Old Dragon</a> Tagged: <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/cenario/'>cenário</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/colaborativo/'>colaborativo</a>, <a href='http://zinezuada.wordpress.com/tag/suplemento/'>suplemento</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zinezuada.wordpress.com/2350/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zinezuada.wordpress.com/2350/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zinezuada.wordpress.com&#038;blog=9739592&#038;post=2350&#038;subd=zinezuada&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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